ºÎÁ¦¸ñ :
¼¿ï ½Å¶óÈ£ÅÚ¿¡¼ ¼º´¼ö ºÎ»ê½ÃÀå°ú µ§ ·¹Àú½ºÄ« À̿¸®¾ó¸®Æ¼(Eon Reality) ȸÀåÀº ¡®¹Ì·¡Çü °¡»óÇö½Ç(VR)»ê¾÷ À°¼ºÀ» À§ÇÑ ¾÷¹«Çù¾à¡¯ ü°á
Çѱ¹µðÁöÅдº½º ÀÌÁ¤±Ù ±âÀÚ = ºÎ»ê½Ã´Â ¿À´Â 17ÀÏ ¿ÀÀü 10½Ã 30ºÐ ¼¿ï ½Å¶óÈ£ÅÚ¿¡¼ ¹Ì·¡ ¸Ô°Å¸® »ê¾÷ÀÎ °¡»óÇö½Ç(VR, Virtual Reality)»ê¾÷ À°¼ºÀ» À§ÇØ ±Û·Î¹ú °¡»óÇö½Ç±â¾÷ÀÎ ÀÌ¿Â ¸®¾ó¸®Æ¼(Eon Reality Inc.)Þä¿Í ¾÷¹«Çù¾àÀ» ü°áÇÑ´Ù.
À̳¯ Çù¾à½Ä¿¡´Â ¼º´¼ö ºÎ»ê½ÃÀå°ú ¾Æ½Ã¾È¸®´õ½ÊÄÜÆÛ·±½º Âü¼®Â÷ ¹æÇÑÇÑ ÀÌ¿Â ¸®¾ó¸®Æ¼(Eon Reality)ÞäÀÇ Ã¢¾÷ÀÚÀÎ ´í ·¹Àú½ºÄ« ȸÀå µî ÁÖ¿ä ³»ºóµéÀÌ Âü¼®ÇÑ °¡¿îµ¥ ÁøÇàµÈ´Ù.
ÀÌ¿Â ¸®¾ó¸®Æ¼Þä´Â ¹Ì±¹¿¡ º»»ç¸¦ ¼ÒÀçÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç 3D ¹× °¡»ó¡¤Áõ°Çö½Ç(Virtual Reality/Augmented Reality) ºÐ¾ßÀÇ Àü¹® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í Çϵå¿þ¾î µîÀÇ ÅëÇÕ¼Ö·ç¼ÇÀ» Á¦°øÇÏ´Â ±â¾÷ÀÌ´Ù. ¿µ±¹ ¸Çü½ºÅͽÿ¡´Â ÀÌ¿ÂÀÇ ½Ö¹æÇâ µðÁöÅм¾ÅÍ(IDC, Interactive Digital Center) Çãºê(HUB)°¡ ¼³¸³µÅ °¡»ó¡¤Áõ°Çö½ÇºÐ¾ß Àü¹® Àη¾缺 ÇÁ·Î±×·¥À» ¿î¿µÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ±³À°, Á¦Á¶, ÀÇ·á, ½ºÆ÷Ã÷ ºÐ¾ß µî¿¡ °¡»ó¡¤Áõ°Çö½ÇÀ» Á¢¸ñÇÑ ±³À°ÇÁ·Î±×·¥µéÀ» °³¹ß Áß¿¡ ÀÖ´Ù.
À̹ø Çù¾àÀ» ÅëÇØ ½Ã¿Í À̿¸®¾ó¸®Æ¼»ç´Â Áö¿ªÀÇ Æ¯È»ê¾÷°ú ¿¬°èÇÑ °¡»óÇö½Ç(VR)»ê¾÷ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¹ß±¼ÇÏ°í ±Û·Î¹ú Çù·ÂÀ» ÅëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®±â¹ÝÀÇ Àü¹® Àη¾缺 ¹× Ãë¾÷ ¿¬°è µî °¡»óÇö½Ç»ê¾÷ ¹ßÀüÀ» À§ÇÑ »óÈ£ Çù·Â¹æ¾ÈÀ» ¸ð»öÇØ ³ª°¥ °èȹÀÌ´Ù. À̿¸®¾ó¸®Æ¼Þä°¡ º¸À¯ÇÑ °¡»ó¡¤Áõ°Çö½Ç ºñÁî´Ï½º Ç÷§ÆûÀÎ ½Ö¹æÇâ µðÁöÅм¾ÅÍ Çãºê Á¶¼º ¹æ¾Èµµ ³íÀÇÇØ ³ª°¥ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
±è»ó±æ ½Ã ICTÀ¶ÇÕ°úÀåÀº ¡°ºÎ»êÀÇ Àü·«»ê¾÷ÀÎ ¿µÈ¡¤¿µ»ó, °ÔÀÓ »ê¾÷»Ó ¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ÀÇ·á¾÷, Á¦Á¶¾÷ µî Áö¿ª Æ¯È ºÐ¾ß¿¡ ±Û·Î¹ú °¡»óÇö½Ç ±â¾÷µéÀÇ Ç÷§ÆûÀ» Á¢¸ñÇÏ¿© ¼¼°è½ÃÀå¿¡ ÁøÃâÇÔÀ¸·Î½á, ºÎ»êÀÌ ¸í½Ç»óºÎÇÑ ¾Æ½Ã¾Æ °¡»ó¡¤Áõ°Çö½Ç»ê¾÷ÀÇ Çãºê µµ½Ã·Î ¹ßÀüÇÏ´Â °è±â°¡ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸Àδ١±¶ó°í ÀüÇß´Ù.
|